Mota: Bestelakoak

  • EUSKAL DANTZAK

    EUSKAL DANTZAK

    Gure herriko folklorearen ezagutzan garrantzi handia dute Euskal dantzek. Helburua, haurrek bere herriaren kultura propioa ezagutzea da, dantza herrikoien ikasketa teoriko praktikoaren bidez. Adinaren arabera dantza desberdinak ikasiko dituzte.

  • EUSKAL DANTZAK

    EUSKAL DANTZAK

    Helburua, haurrek bere herriaren kultura propioa ezagutzea da, dantza herrikoien ikasketa teoriko praktikoaren bidez.

  • MEKANOGRAFIA

    MEKANOGRAFIA

    Hatzak ondo jartzen ikastea eta idazteko garaian erreztasuna hartzea izango da gure helburua. 12 saioko ikastaroa da. Erabiliko ditugun programak euskaraz izanen dira eta jolas ugari izango dituzte klaseak dibertigarriak izateko.

  • ZINEMA

    ZINEMA

    Tailer hau haurrek haien adierazpen gaitasunak ezagutzeko eta garatzeko gunea da, gaitasun fisiko, musikala eta ahozkoa kontua hartuz. Jolasaren bidez eta jarduera desberdinen bidez (besteak beste antzezpenak) haurrek zentzumenekin, irudimenarekin eta sormenarekin esperimentatzeko espazio bat aurkituko dute, arreta, abstrakzioa edo taldean lan egitea bezalako gaitasun garrantzitsuak garatu ahal izateko..

  • ROBOTIKA

    ROBOTIKA

    Heziketa-proiektu berritzaile eta dibertigarria, zientzia eta teknologiarako (STEM) jakin-mina sustatu eta XXI. Mendeko trebetasunak eta gaitasunak lantzen dituena.

  • ARKITEKTO TXIKIAK

    ARKITEKTO TXIKIAK

    Hiru dimentsioko proiektuak egitea material jasangarriekin (jutea, arratoia, kanabera, latexa, pigmentu organikoak…), geometriaren aukerak aurkitzea, eskalaren garrantzia behatzea, planotik bolumenera igarotzea ulertzea eta sortzeko gaitasuna sustatzen duten estimuluak jasotzea dira hezkuntza-programaren edukietako batzuk.

  • ARKITEKTO TXIKIAK

    ARKITEKTO TXIKIAK

    Hiru dimentsioko proiektuak egitea material jasangarriekin (jutea, arratoia, kanabera, latexa, pigmentu organikoak…), geometriaren aukerak aurkitzea, eskalaren garrantzia behatzea, planotik bolumenera igarotzea ulertzea eta sortzeko gaitasuna sustatzen duten estimuluak jasotzea dira hezkuntza-programaren edukietako batzuk.

  • ROBOTIKA (1.txanda)

    ROBOTIKA (1.txanda)

    Programazioa eta joko mekanikoak

  • XAKEA (1.txanda)

    XAKEA (1.txanda)

    Xakea logika eta estrategiaren joko bat da, eta publiko guztiei entretenimendua eskaintzen die. Joko honekin, haurrek analisi-gaitasuna estimulatzeaz gain, beren sistema kognitiboa azkartzen dute, aurkariaren mugimenduak aurreikusi ahal izateko.Bikoteetan jolasten da, eta horrek laguntzen die jokoaren arauak onartzen eta errespetatzen ikasten, batez ere lankideari errespetua erakusten. Joko honek kontzentrazioa sustatzen du, aurkariarenmugimenduetara adi egon behar…

  • DIBERTIZIENTZIA

    DIBERTIZIENTZIA

    Nor esan zuen zientzia ez dela dibertigarria izan daitekeen DivertiZientzia eskolaz kanpoko jarduerarekin, haurrak zientziaren arlo desberdinetara hurbilduko dira esperimentu eta joko zientifikoenbidez, ingurunea nola funtzionatzen duen ikasiz. Jarduera honekin, ikasleek errutina apur bat bereziago batean uzteko aukera dute, eta haurrari zientziarekiko jakin-mina pizteko eta, agian, bere bokazioa aurkitzeko aukera ematen diogu.

  • XAKEA

    XAKEA

    Xakean jolasten modu ludiko eta dibertigarrian ikastea da helburua. Club Orvinak eskainia.