Mota: Otros

  • JUGANDO CON LA DANZA

    JUGANDO CON LA DANZA

    Este es el primer contacto de muchos niños y niñas con la euskaldantza y se trabaja a través de juegos de ritmo. Proponemos dividir la clase en tres partes, el cuerpo, la técnica y la fantasía (trabajarán la imaginación, interpretación y relajación).

  • INFORMÁTICA Y MECANOGRAFÍA

    INFORMÁTICA Y MECANOGRAFÍA

    Medio curso cada actividad INFORMÁTICAActividad donde se aprenderán a usar los recursos que nos ofrece Windows. Se conocerán y se aprenderán a utilizar las diferentes herramientas de Google. MECANOGRAFÍAAprenderán la posición correcta de los dedos y cogerán soltura a la hora de escribir. Los programas que utilizamos son en euskera y con la metodología se…

  • SALSEANDO CON LA CIENCIA

    SALSEANDO CON LA CIENCIA

    Esta actividad quiere mostrar el lado lúdico y divertido de la ciencia. Una de las características de esta actividad es que el material que utilizarán para hacer los experimentos lo podrán encontrar en casa. También realizarán juguetes mecánicos y eléctricos con material reciclado y/o cotidiano. Descubrirán un nuevo modo de divertirse a través de los…

  • PARKOUR

    PARKOUR

    Saltos, acrobacias … es una disciplina física centrada en la capacidad motora. Contribuye al equilibrio, a la adquisición de fuerza, a la toma de reacciones rápidas y a la percepción espacial. Trabajaremos con los elementos del patio y con el material del gimnasio.

  • SALSEANDO CON LA CIENCIA

    SALSEANDO CON LA CIENCIA

    Esta actividad quiere mostrar el lado lúdico y divertido de la ciencia. Se harán experimentos con materiales sencillos, También realizarán juguetes mecánicos y eléctricos con material reciclado y/o cotidiano.

  • CINE

    CINE

    Este taller se plantea como un espacio donde a través de actividades de cine y juegos teatrales (el teatro como base para la actuación en las películas,etc.) los niños y niñas puedan explorar sus capacidades expresivas, tanto corporales como vocales y musicales. Un espacio donde, a través del juego, puedan experimentar con los sentidos, laimaginación…

  • ROBÓTICA

    ROBÓTICA

    Un proyecto educativo innovador y divertido, que fomenta el interés por la ciencia y la tecnología (STEM) y desarrolla las habilidades y competencias del siglo XXI.

  • ROBÓTICA

    ROBÓTICA

    Un proyecto educativo innovador y divertido, que fomenta el interés por la ciencia y la tecnología (STEM) y desarrolla las habilidades y competencias del siglo XXI.

  • AJEDREZ

    AJEDREZ

    El objetivo principal de esta actividad es que aprendan y disfruten del ajedrez. Además, el alumnado aprenderá a manejarse en la geografía del tablero, las figuras, los movimientos y diferentes estrategias.

  • AJEDREZ

    AJEDREZ

    El objetivo principal de esta actividad es que aprendan y disfruten del ajedrez. Además, el alumnado aprenderá a manejarse en la geografía del tablero, las figuras, los movimientos y diferentes estrategias.

  • EUSKAL DANTZAK

    EUSKAL DANTZAK

    Las danzas son muy importantes en el conocimiento de nuestro folklore. El objetivo es que aprendan la cultura propia a través del conocimiento de diferentes danzas populares. Las diferentes danzas se aprenderán en función de la edad. Funcionamos como grupo actuando en varios eventos.